اسناد دادگاه ادینبرو فاش کرد که استودیو راکاستار روی ظرفیت ۳۲ نفره برای حالت آنلاین بازی GTA ۶ کار کرده است. این اطلاعات در جریان یک پرونده حقوقی مربوط به اختلافات کاری لو رفت و نشان میدهد سازندگان برای بهینهسازی تجربه چندنفره، مدلهای مختلفی از تعداد بازیکنان را در محیطهای فنی آزمایش کردهاند. اگر ظرفیت ۳۲ نفره نهایی شود، تعادلی میان شلوغی محیط و پایداری سرورها ایجاد میکند؛ موضوعی که برای جلوگیری از مشکلات فنی نسخههای پیشین حیاتی است.
افشای جزئیات در سرور خصوصی دیسکورد و دادگاه ادینبرو
اطلاعات حساس مذکور در جریان شهادتهای دادگاهی مربوط به اخراج ۳۱ کارمند سابق استودیو منتشر شد. این کارکنان در یک سرور خصوصی دیسکورد درباره ویژگیهای محرمانه پروژه با یکدیگر گفتگو کرده بودند.
مدارک قضایی نشان میدهد بحثهای فنی درباره ساختار آنلاین ۳۲ نفره در محیطهای بسته استودیو جریان داشته است. مدیران استودیو برای یادآوری اهمیت محرمانه ماندن جزئیات فنی پروژه، از عباراتی تأکیدی در توصیف این اطلاعات استفاده کردهاند.
یکی از حفاظتشدهترین اسرار تجاری
تغییرات در ساختارهای فنی بازیهای بزرگ معمولاً جنجالبرانگیز است، درست مثل اتفاقاتی که در قوانین فیفا ۲۰۲۷ برای پایان غرامتهای غیرمنطقی میبینیم.
البته مدارک فعلی لزوماً تایید نمیکند که ۳۲ کاربر در نسخه تجاری حضور داشته باشند. احتمال دارد راکاستار چندین مدل ظرفیتی مختلف را برای محیطهای گوناگون تست کرده باشد.
امنیت اطلاعات در سطح فرمول کوکاکولا و آیفون
مدیران Rockstar برای جلوگیری از نشت اطلاعات، استانداردهای بسیار سختگیرانهای را اجرا میکنند. آنها حتی سطح حفاظت از دادههای این بازی را با فرمول کوکاکولا و امنیت گوشیهای آیفون مقایسه کردهاند.
پیمانکاران تحت نظارت شدید ماموران امنیتی تردد میکنند. عکسبرداری در محیط کار کاملاً ممنوع است و تمام مهمانان باید توافقنامهی عدم افشا را امضا کنند.
این سطح از سختگیری ثابت میکند هرگونه نشت اطلاعات، تهدیدی جدی برای موفقیت تجاری پروژه است. استودیو میخواهد تا لحظه عرضه، هیچ جزئیاتی از مکانیکهای بازی لو نرود.
جزئیات بیشتر درباره این پرونده در گزارش وبسایت ixbt.games منتشر شده است.
اهمیت این خبر در این است که ظرفیت سرورها مستقیماً روی تجربه بازیکنان و پایداری فنی بازی تاثیر میگذارد. همچنین مشخص شد راکاستار برای حفظ اسرار تجاری خود از شدیدترین پروتکلهای امنیتی استفاده میکند و افشای اطلاعات حتی از سوی کارمندان سابق، پیامدهای حقوقی سنگینی دارد.
پاسخ به پرسشهای رایج
آیا ظرفیت ۳۲ نفره برای بخش آنلاین GTA ۶ قطعی است؟
خیر، اسناد دادگاه تنها نشاندهنده بررسی فنی این ظرفیت در استودیو است و تایید نهایی برای نسخه تجاری صادر نشده است.
اطلاعات مربوط به ظرفیت آنلاین بازی چگونه لو رفت؟
این اطلاعات در جریان یک پرونده حقوقی در ادینبرو و از طریق گفتگوهای کارمندان سابق در یک سرور خصوصی دیسکورد فاش شد.