پرش به محتوای اصلی
فناوری

بازی Bloodborne برای اندروید پورت شد

توسعه‌دهنده‌ای به نام ducvd89 توانست بازی Bloodborne را برای اندروید پورت کند تا کاربران بتوانند این اثر انحصاری پلی‌استیشن ۴ را بدون نیاز به شبیه‌ساز روی گوشی‌های هوشمند اجرا کنند. این دستاورد فنی درست در زمانی…

اشتراک تلگرام ایکس واتساپ
شخصیت اصلی بازی Bloodborne در مقابل هیولای بزرگ در محیط گوتیک
شخصیت اصلی بازی Bloodborne در مقابل هیولای بزرگ در محیط گوتیک

توسعه‌دهنده‌ای به نام ducvd89 توانست بازی Bloodborne را برای اندروید پورت کند تا کاربران بتوانند این اثر انحصاری پلی‌استیشن ۴ را بدون نیاز به شبیه‌ساز روی گوشی‌های هوشمند اجرا کنند. این دستاورد فنی درست در زمانی اتفاق افتاد که سونی سال‌هاست درخواست‌های جامعه گیمرها برای عرضه نسخه رسمی پی‌سی را نادیده می‌گیرد. انتقال این بازی به اندروید ثابت می‌کند محدودیت‌های سخت‌افزاری موبایل‌های مدرن در حال شکسته شدن است و طرفداران می‌توانند تجربه‌ای نزدیک به کنسول را در جیب خود داشته باشند.

پروژه Bloodborne-Android و مخزن گیت‌هاب

ducvd89 این پروژه را در قالب یک مخزن در گیت‌هاب منتشر کرد. برخلاف روش‌های متداول که بر پایه شبیه‌سازها بنا شده‌اند، این نسخه یک پورت مستقیم است. طرفداران این سری بازی‌ها سال‌ها در انتظار نسخه رسمی کامپیوتر بودند و حالا توسعه‌دهندگان مستقل با بهره‌گیری از پروژه‌های لینوکسی اخیر، موفق شدند کدهای بازی را برای محیط اندروید بهینه کنند.

پورت جدید که Bloodborne-Android نام دارد، به‌گونه‌ای طراحی شده که مستقیماً روی سخت‌افزار موبایل اجرا شود. این رویکرد فشار روی پردازنده را کم کرده و پایداری بازی را بالا می‌برد.

عملکرد Snapdragon ۸ Gen ۲ در Central Yharnam

برای سنجش توان فنی این پورت، تست‌های متعددی روی سخت‌افزارهای مختلف انجام شد. کنسول دستی AYN Thor با پردازنده Snapdragon ۸ Gen ۲ یکی از این دستگاه‌ها بود.

این دستگاه در محیط Central Yharnam توانست نرخ فریم میانگین ۳۴ تا ۳۵ را ثبت کند. نکته جالب این است که این عدد بدون استفاده از فناوری تولید فریم به دست آمده است.

البته رسیدن به این عملکرد نیازمند تغییراتی در تنظیمات گرافیکی بود. توسعه‌دهنده برای دستیابی به این نرخ فریم، سطح جزئیات را پایین آورد و برخی جلوه‌های بصری سنگین را غیرفعال کرد.

در کنار این دستگاه، گوشی تاشوی Oppo Find N5 با تراشه Snapdragon ۸ Elite نیز مورد آزمایش قرار گرفت. سخت‌افزارهای جدیدتر و قدرتمندتر پتانسیل رسیدن به نرخ فریم‌های بالاتری را دارند، هرچند هنوز تایید نشده که آیا می‌توان بازی را از ابتدا تا انتها بدون مشکل به پایان رساند یا خیر.

این پورت از کنترل‌های لمسی و دسته‌های بازی پشتیبانی می‌کند. کاربران همچنین می‌توانند از مادها و تولید فریم از طریق Lossless Scaling استفاده کنند. برای مقایسه قدرت سخت‌افزاری دستگاه‌های مدرن، بررسی iPhone Duo vs Xiaomi 18 Fold را بخوانید تا با توان پردازشی تاشوها آشنا شوید.

توسعه‌دهنده پروژه با نام ducvd89، جزئیات فنی و فایل‌های مربوط به اجرای بازی را در مخزن گیت‌هاب قرار داده است تا سایر کاربران بتوانند در بهبود ثبات پورت مشارکت کنند.

به‌روزرسانی‌های تکمیلی برای رفع باگ‌ها و بهینه‌سازی بیشتر در جریان است تا بازی روی طیف گسترده‌تری از دستگاه‌های اندرویدی با ثبات کامل اجرا شود.

این پورت با حذف نیاز به شبیه‌ساز، مانع بزرگی را برای اجرای بازی‌های سنگین کنسولی روی موبایل برداشته است. در حالی که سونی از عرضه Bloodborne برای PC خودداری می‌کند، اقدام جامعه طرفداران نشان می‌دهد توسعه‌دهندگان مستقل تا چه حد در دور زدن محدودیت‌های انحصاری توانمند هستند.

پاسخ به پرسش‌های رایج

آیا این نسخه از Bloodborne رسمی است؟

خیر، این یک پورت غیررسمی است که توسط جامعه هواداران و توسعه‌دهنده‌ای به نام ducvd89 ساخته شده است.

آیا برای اجرای بازی به شبیه‌ساز نیاز است؟

خیر، ویژگی اصلی این پورت اجرا به‌صورت مستقیم روی اندروید و بدون نیاز به شبیه‌ساز است.

کدام سخت‌افزارها برای اجرای این بازی توصیه می‌شوند؟

تست‌ها روی پردازنده‌های قدرتمندی مثل Snapdragon ۸ Gen ۲ و Snapdragon ۸ Elite انجام شده و نتایج مطلوبی ثبت شده است.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *