سونی سال گذشته پتنت جدیدی ثبت کرد تا با کمک هوش مصنوعی، رفتار بازیکنان را تحلیل کند. هدف این است که شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) واکنشهای متفاوتی نشان دهند تا باسهای بازی سختتر و محیطها زندهتر شوند. با حذف اسکریپتهای طولانی و خستهکننده، تجربهای پویا خلق میشود؛ یعنی دشمنان حالا میتوانند استراتژیهایشان را با سبک بازی شما تغییر دهند. این یعنی پایان پیشبینیپذیری و شروع چالشی منحصربهفرد برای هر کاربر.
پرسشهای پرتکرار
پتنت جدید سونی دقیقا چه تغییری در NPCها ایجاد میکند؟
این سیستم برخلاف مدلهای متمرکز بر دیالوگ، روی همه جنبههای NPC اثر میگذارد. از ظاهر و تصمیمات منطقی گرفته تا واکنشهای مبارزاتی، همگی بر اساس دادههای رفتاری بازیکن تغییر میکنند.
آیا این فناوری باعث سختتر شدن بازیها میشود؟
بله، زیرا باسها و دشمنان میتوانند سبک مبارزه بازیکن را یاد بگیرند و برای مقابله با آن، استراتژیهای خود را بهطور هوشمند تغییر دهند.
ریسکهای استفاده از این هوش مصنوعی چیست؟
اصلیترین نگرانیها مربوط به حریم خصوصی و امنیت دادههای بازیکنان است، بهویژه اگر پردازش این مدلها در فضای ابری انجام شود.